
最近排位赛里又看见一堆兄弟拿夏侯惇打对抗路,出了个红莲斗篷就当自己是战神,冲进去跟个超级兵似的被人打。兄弟们,这英雄是挺无脑,但你技能要是没整明白,那真就是“送人头专用坦”。今天就把大家问得最多的夏侯惇技能问题,掰开了揉碎了讲一遍,从青铜到星耀都能用上,别再瞎玩了!
1. 夏侯惇怎么玩?技能连招怎么放才对味儿?
问得最多的就是这个!总有人二技能一开就无脑上去A,结果别人一个位移拉扯,你技能全空,尴尬得脚趾抠地。记住了,夏侯惇的核心连招就两套,看情况用。
第一套,线上消耗抢线:一技能起手命中敌人,秒接第二段一技能击飞,同时开启二技能获得护盾和强化普攻,A一下,这时候大招先别急着放,往后拉扯等下个一技能。这套用来打消耗,稳得一批。
第二套,配合队友抓单或者团战进场:大招起手直接链子拴住目标(这大招是位移加控制,别空了!),落地瞬间接二技能开盾,然后秒放第一段一技能减速,再接第二段一技能击飞,强化普攻A出去。这套连招控制链足,队友跟上伤害基本就带走了。别再问我大招是用来逃跑还是开团了,你一个坦克,当然是开团啊!跑什么跑,怕死别玩坦克!
2. 夏侯惇的被动到底咋回事?为啥我回不上血?
哎,这个问题问的人也多。很多人看见夏侯惇被动写着“生命低于50%时,受到伤害会回复生命值”,就觉得自己肉得不行,硬刚。结果呢?被对面法师一个技能秒了,回来问“我被动没触发吗?”。
触发条件你要看清楚:是在5秒内,受到伤害会回复生命值!意思是,在你残血的5秒内,你挨的每一下打,都会给你回一点点血。但这血回得真不算多,属于“蚊子腿”续航,指望它在线上硬抗对面两个人的爆发?想多了。它更多是让你在残血反打或者团战边缘存活时,多一口关键的气。所以,半血以下别觉得自己无敌了,该撤就撤,这被动不是免死金牌。
3. 夏侯惇的大招到底咋用?我直接一个大招空了咋办?
这个问题太真实了,我刚玩那会儿也天天空大,尴尬得想退游戏。夏侯惇大招,扔出链子拉人,是个指向性技能,但有弹道延迟,而且距离不算远。空大的原因就两个:你菜,对面更菜但会躲。
怎么练?第一,别在兵线密集的时候扔,小兵会挡。第二,预判!看到对面走位稍微停顿或者用完位移技能的瞬间,果断扔。第三,大招除了开团,保命也贼好用,比如野区被追,直接大招拴墙或者拴野怪,把自己拉过去,瞬间脱战。多去训练营练练大招的准头,这英雄没大招,笨得跟个木桩一样。
4. 夏侯惇出装怎么出?半肉还是全肉?
又到了经典的“出装环节”。兄弟们,这版本S44,对抗路战士要么卷伤害,要么卷功能。夏侯惇的定位很尴尬,你要伤害,不如玩吕布狂铁;你要纯坦度,不如玩白起猪八戒。他的优势在于前中期的控制链和一定的持续作战能力。
所以,出装思路很简单:半肉半功能。抵抗鞋是标配,然后直接出冰痕之握!这件装备太配他了,有蓝量有冷却有护甲,被动减速完美契合他需要粘人的特性。后面补个永夜守护防爆发,不祥征兆防物理,最后一件看情况,顺风补个霸者重装续航,逆风就纯肉,比如红莲斗篷或者反甲。别再出什么暗影战斧了,那点伤害在后期跟挠痒痒一样,你还不如当个扎实的前排,给队友创造输出环境。
5. 有没有什么冷知识或者小技巧?
有!而且很有用。第一,夏侯惇的一技能第二段击飞,是可以穿薄墙的,比如中路两侧的草丛墙,打龙坑旁边的墙,关键时刻能救命或者追击。第二,他的二技能强化普攻,攻击距离比普通普攻稍远一点点,而且是范围伤害,清线和消耗别忘了多用它A一下。第三,他的大招在飞行过程中是霸体!也就是说,被一些软控(比如周瑜的二技能、嬴政的大招)打中,不会打断你的位移。利用好这点,可以强行突脸。
最后,玩夏侯惇真的别头铁。这英雄前中期是你的强势期,多跟打野搞事情,帮中路抢线,打小规模团战。到了后期,你的作用就是找个好角度大招开一个关键C位,然后用一身控制搅乱阵型,吸收伤害。别想着自己能C,那是不可能的。定位要清晰:你是个功能型坦边,不是战神。
打了不下五百把夏侯惇总结的这些,全是血泪教训。这英雄玩明白了,上分就跟喝水一样简单,尤其在星耀局,对面根本处理不了一个又肉控制又多的搅屎棍。赶紧去练,别再问东问西了!
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